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騰龍更新

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志得意滿的走出青茅山,天地一下子變得豁然開朗。區區青茅山再也困不住自己的志向。就讓我完成你未完成的事業吧,紅龍前輩。林凡暗暗想道。

警告警告,系統強制更新,請所有人停止打怪,謝謝合作。逾期不下線,發生任何財產損失,和數據錯誤者,騰龍公司概不負責。更新時間為8小時,請妥善保護好自己的裝備,物品。如因本次更新造成損失,請致電客服,騰龍公司對更新及相關活動享有最終解釋權。

每一次更新都是為了更好的游戲體驗,修覆游戲bug。這當然是騰龍公司的說法。其實就是對游戲的一次重新洗牌。但是平衡游戲,維護系統,騰龍也算是國內翹楚。更是有策劃大神參與其中,帶來更多不一樣的玩法。所以相對來說,更新帶給大家更多的期待。

論壇媒體幾乎炸開了鍋,作為首當其沖的就是平衡問題。鬼谷一脈就是問題的核心,團隊利器,單體無敵,無傷殺boss。幫會駐地,副職業也被提出討論。響應的人鋪天蓋地,甚至有人牢騷滿腹,破口大罵。

但是國人環境本就是如此,罵的越狠,愛的越深。嫌貨的才是買貨的,如果對這件事沒有興趣,是不可能花時間數落一番的,更何況問題指出的一針見血,是需要花費大量時間才能體會的。所以總的來說,廣大群眾對這款游戲的優良做工還是極為滿意的,國戰,探險,歷史,環境做的都很棒,對這次更新也是極有期待的。

海量的視頻也被流出,不乏優良作品,娛樂視頻依然是主旋律,有各式各樣搞笑的死法,官方推薦的有各式各樣的攻略,因為強化系統的出現,更多的人都有資格來到第三幕。

為了新晉玩家能盡快通關,縮小和第一梯隊的差距,第一,第二幕的通關攻略,標準配置也被大神流出。八小時時間說長很長,說短很短。在無數騰龍玩家的千呼萬喚中,歷時七小時左右就完成了。

首先是千呼萬喚始出來的副職系統。本次推出的副職系統包括釣魚、采集、鍛造、縫紉、廚師以及附魔。

可愛的策劃大人如是說,五域隱藏著大量的生活大師。他們迫不及待想把自己的技能傳授給大家,給為五域征戰的勇士繁重的打怪生活帶來輕松和愉快,還有更多技能大師等待他的有緣人哦。

老實說,一些老牌戰隊囤積的稀有材料都有些發黴了,得知這個副職開放的消息簡直欣喜若狂。鍛造、縫紉這個職業明顯是裝備制造,相信只要等級提上來,很快大家就會有更好的裝備穿戴。

釣魚這個職業就是為休閑類的玩家準備的,第三幕的難度明顯提高了不少,作為業餘玩家又沒有什麽進取心的人就很有些不適應了,但是有了這樣的副職業,玩家完全可以在打怪之餘享受一些歡樂,甚至可以把這個當做一種職業來做。根據系統提示,釣上來的魚通過特殊的烹飪技巧是可以暫時性得到一些屬性的。也就是魚是很有市場的,相信釣魚也可以變得很吃香。

廚師基本可以算的上是常規職業了,通過食譜和特殊食材,加上長期的鍛煉,可以把食物做出很美味,可隨時攜帶的物品。不管是打怪升級,還是boss副本,都可以利用這些特殊物品達到目的。

最後一項附魔就很詭異了,系統提示是通過特殊配方為裝備加持特殊屬性。特殊配方林凡一無所知,甚至部分土豪玩家也是對此一籌莫展。

不知道並不代表不存在,配方正是掌握在一些老牌戰隊之中,他們通過長期的探索副本,低價收購加上技術封鎖,把絕大多數稀有材料牢牢把控在自己手中,將部分特殊物品合理搭配,和鍛造配合制作裝備,能形成中毒,冰凍,灼燒等特殊效果,而這個正是附魔的意義所在。

試想,傳統鍛造出的裝備雖然比系統爆出的攻擊力高出一些,但是失去了紫色裝備的特殊效果,無疑作用上要大打折扣,甚至不少一線高手願意選擇攻擊力稍低,但是有特殊效果的裝備。

高手過招,走位、意識缺一不可,可能就是這少量的緩速導致失敗,又或者被中毒導致的虛弱效果導致傷害計算出錯,功敗垂成。原本高手們技術都在毫厘之間,一不小心揮出了效果就能瞬間扭轉戰局。

林凡對副職系統興致缺缺,立志成為高手的他是不甘心作為附庸,發光發熱的。如果讓他選擇,他應該會選個采集職業,畢竟這個職業毫無門檻,可以在打怪的同時進行操作,也不會浪費時間大量練習,僅僅在撿取的過程中就可以完成。這種毫不費力、簡單實用的技能可以說是普通玩家的最愛。

有林凡這樣想法的人不在少數,當然采集得到的材料也就變得相對廉價了。這個是由於供求關系決定的,畢竟千裏馬常有,伯樂不常有。壓價也是不可避免的事,畢竟東西一多,再優秀的東西也變得不值錢了,或者這就是太容易得到,不懂得珍惜吧。

林凡很快看到他感興趣的內容了。職業調整首先是綠毛龜戰士、盾位,這個可能是最冷門的職業了。

可愛的策劃大人如是說:“綠毛龜戰士和盾衛長期以來不受待見,我們計劃給他們一些愛,讓他們不至於感受到大家的冷漠。”更新內容:大幅提升綠毛龜的初始血量,血量提升原來的百分之三十,(原來為百分之二十),防禦力調整為普通戰士的百分之一百一十五,原來為百分之十。這個改動算是對綠毛龜戰士極大的加強了,完善了它的抗怪功效。

不過相信大部分人還是對這個職業敬而遠之,一說起來,“啊?你是綠毛龜呀?“有老婆的無疑感受到這個職業的惡意,沒有老婆的也會因為這個失去可愛的女朋友的。畢竟給女朋友這樣的暗示,哼,既然你堅持要當綠毛龜,很快就會失去本寶寶的。

接下來是弓箭手。策劃大人如是說:“弓箭手作為大家喜愛的職業,我們給予他強力的攻擊力,靈活的身手,以及強力的控制手段-強力擊,但在弓箭手進化的過程中他得到了群攻的手段後,繼續擁有這樣的控制手段太過imba了,我們保留這樣的控制,但是讓其他職業不至於對此感到不開心。”更新內容:強力擊擊退效果改為一步。

弓箭手的控制手段強力擊被一個指揮重新詮釋後在之前對友軍的釋放中大放異彩,同時在單挑中合理運用強力擊和走位,簡直可以風箏敵人,將人活活玩死。可以說是毒瘤的存在,這個改動可以說是大快人心。

這當然是針對非弓箭手來說的,對於選擇弓箭手的游戲玩家來說就很不友好了,強力擊的削弱意味著自己需要更頻繁的走位,更是少了一個一錘定音,輔助盾衛開團的神級技能。但是總的來說,對一般玩家影響其實不大,畢竟不是很多時候都需要用到強力擊,完全可以靠自己的走位,甚至動物夥伴來彌補。

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